電視之家&中手游沃橙戰(zhàn)略合作 布局電視游戲
隨著政府宣布允許國外游戲機可以在全國范圍內(nèi)銷售,游戲解禁就意味著OTT行業(yè)正逐漸開放,文化產(chǎn)業(yè)正在與世界接軌。同時也意味著電視游戲空白了14年的商機成為一個入口,電視游戲以一種勢不可擋的姿態(tài)重回客廳,CP們?nèi)缬旰蟠汗S涌現(xiàn)抓緊時機搶灘登陸。...
隨著政府宣布允許國外游戲機可以在全國范圍內(nèi)銷售,游戲解禁就意味著OTT行業(yè)正逐漸開放,文化產(chǎn)業(yè)正在與世界接軌。同時也意味著電視游戲空白了14年的商機成為一個入口,電視游戲以一種勢不可擋的姿態(tài)重回客廳,CP們?nèi)缬旰蟠汗S涌現(xiàn)抓緊時機搶灘登陸。如今電視游戲正處于一個藍海市場,其發(fā)展?jié)摿腂AT閃電般的進入了這個市場可以窺見一斑,而具有行業(yè)前瞻性和人氣影響力的科技互聯(lián)網(wǎng)垂直媒體——電視之家,也認(rèn)準(zhǔn)了這一發(fā)展趨勢,與實力強勁的中手游沃橙達成了戰(zhàn)略合作,發(fā)力電視游戲內(nèi)容,共同推動電視游戲的發(fā)展。
"互聯(lián)網(wǎng)+"的興起以及OTTTV的日漸發(fā)展,越來越多的第三方支付接入電視游戲領(lǐng)域,現(xiàn)在用戶在電視上進行支付的行為已經(jīng)變得便捷、成熟。運營商也打通了支付并統(tǒng)一了操控規(guī)范,電視游戲留給了CP們更多的發(fā)展機會,沃橙信息就是這一行業(yè)的佼佼者。沃橙信息作為中國手游集團成員企業(yè),匯聚國內(nèi)專業(yè)從事電視游戲的精英團隊,集優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容、流暢的操控、便捷的支付于一體,融合悉心的運營服務(wù)得到了玩家與同行的一致認(rèn)可和支持。現(xiàn)聯(lián)合小沃科技(聯(lián)通沃商店)深度打造的“V樂游戲大廳”是專為智能電視及智能機頂盒精心打造的高品質(zhì)游戲中心,提供了海量游戲內(nèi)容,滿足不同年齡,不同需求的玩家。
互聯(lián)網(wǎng)時代,任何一個行業(yè)的快速發(fā)展,形成規(guī)模化效應(yīng),都離不開行業(yè)規(guī)范。而此次電視之家與中手游沃橙達成戰(zhàn)略合作,推動智能電視游戲操控規(guī)范的建立,發(fā)力電視游戲內(nèi)容,幫助用戶在智能電視內(nèi)容級解決內(nèi)容匱乏問題,對于未來,中手游沃橙將更為針對用戶的良好體驗推出更多精品游戲,適用于電視大屏的槍、車、拳、球等競技性高、對抗性強的電視游戲都將有望進一步走進千家萬戶的電視大屏。沃橙v樂游戲大廳的便捷支付系統(tǒng)也讓游戲玩家更為便利,完美解決了其他游戲廠商缺乏統(tǒng)一的游戲交互設(shè)備和支付不便的問題。而電視之家作為專業(yè)深度的媒體網(wǎng)站,將提供廣闊的發(fā)展平臺和良好的推廣模式,對于戰(zhàn)略合作的規(guī)劃與問題都可以提供完美的路線和解決方式,為智能用戶提供更好的內(nèi)容與服務(wù)支持。
中國從來不缺少游戲玩家,在游戲政策未解禁之前,電視游戲用戶數(shù)量也是相當(dāng)龐大,但是都投到了XBOX、PS4等國外游戲的懷抱中。對于這種狀況,沃橙信息意圖打造一個家庭互聯(lián)網(wǎng)生態(tài)圈,以電視游戲為切入點、以家庭OTT終端為載體、以“平臺+內(nèi)容+終端”的運營模式,實現(xiàn)橫向、縱向的矩陣式戰(zhàn)略布局,內(nèi)容方面,沃橙信息將以最新技術(shù)的應(yīng)用和科學(xué)的發(fā)展策略尋找游戲新出口,推出符合中國玩家習(xí)慣和情懷電視游戲。
如今“電視游戲”已經(jīng)是炙手可熱的概念之一,隨著廠商不斷的增加,一方面是環(huán)境利好,另一方面是競爭激烈。面對電視游戲市場的復(fù)雜形勢,沃橙信息以完善強大的發(fā)行線在行業(yè)中獨樹一幟,沃橙信息具備著資深的業(yè)內(nèi)運營團隊,深厚的渠道關(guān)系,并且開拓了絕對優(yōu)勢的支付渠道,擁有強大的媒體宣傳資源,已經(jīng)成為電視游戲行業(yè)的頂尖發(fā)行團隊。
電視游戲市場日益成熟,家庭娛樂的時代也已經(jīng)來臨,電視之家與中手游沃橙的戰(zhàn)略合作具有里程碑的意義,標(biāo)志著行業(yè)正式進入有序的發(fā)展階段,電視之家將中手游沃橙共同打造完善的電視游戲生態(tài)系統(tǒng),在游戲內(nèi)容和操作規(guī)范方面引領(lǐng)行業(yè)發(fā)展,與行業(yè)一道迎接電視游戲的春天。
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