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        有哪些游戲的最高難度是人類打不過的?網(wǎng)友:簡單模式我都過不去

        2020-08-15 10:10:45
        來源:互聯(lián)網(wǎng)
        閱讀:-

        對于游戲難度這件事兒不同人有不同的看法。接下來要說的這三款,就是當年被人吐槽最多的作品。相信我,它們不用最高難度,光默認難度就足以把人逼瘋了。...

        對于游戲難度這件事兒不同人有不同的看法。但有的游戲在玩完之后真心會讓人感嘆,這游戲是給普通人玩的嗎?真的不是用來懲罰罪犯的嗎?以及,做游戲的人,你到底有沒有通關過自己做的游戲?

        接下來要說的這三款,就是當年被人吐槽最多的作品。相信我,它們不用最高難度,光默認難度就足以把人逼瘋了。巧的是它們并非是什么次時代大作,全都是游戲產業(yè)初期的FC平臺上的游戲。誰說難度需要大制作,小小的8位機足矣。

        有哪些游戲的最高難度是人類打不過的?網(wǎng)友:簡單模式我都過不去

        最不像變態(tài)游戲的變態(tài)游戲——《忍者蛙》

        這款由Rare出品的游戲,披著動作游戲的外皮,實際上卻是多種類型游戲的合集。一款在1991年末發(fā)布的FC游戲里面,竟然蘊含了橫版過關、FPS、跑酷、是男人就下一百層、貪食蛇等游戲元素。在那個游戲類型貧乏的時代,這簡直是一場不斷給人帶來驚喜的大冒險。

        有哪些游戲的最高難度是人類打不過的?網(wǎng)友:簡單模式我都過不去

        但也就是這個大雜燴,除了正常的游戲體驗,給人最大的感受就是難。該游戲難度被公認為FC游戲史上前三甲之一,即便現(xiàn)在有了模擬器的即時存檔功能,也鮮有人可以隨意通關。它本身還因為有趣而被推廣到了多個游戲平臺上,別的版本難度也同樣不低。外國游戲媒體Screwattack將其稱為最難的NES游戲,至今無人超越。

        如果硬要說這款游戲有什么特別反人類的點,倒也沒什么特殊的。但是在常規(guī)的游戲規(guī)則內,這款游戲的操作體驗就很困難。以卡死玩家最多的第三關為例,玩家需要開著車自動前進,前方會生成障礙物,玩家需要躲避障礙物繼續(xù)前進。

        聽著不就是的跑酷游戲嘛,但實際上礙于FC的機能限制,當角色高速移動的時候,障礙物的生成顯示會出現(xiàn)問題。所以游戲制作組為了讓障礙物可以看清,就做成了透明和實體不斷閃爍的樣子。這確實讓玩家能看得清障礙物了,但眼睛基本也被晃瞎了。

        并且,在高速移動的途中,除了躲避以外,部分場景還需要走到指定的跳板上,否則就會掉入巖漿(姑且這么稱呼吧)死掉。在極快速的情況下,體驗這個過程簡直是生不如死。也正是這漫長的一關,將絕大多數(shù)玩家都勸退了。

        最可怕的是,這款游戲看起來還特別好玩,所以年幼的孩子們就在這個游戲里不斷地挑戰(zhàn)一遍又一遍,被虐一遍又一遍。

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        順便,這款游戲的雙人模式是可以互相傷害的,在4:3游戲畫面上的超復雜關卡,想要兩個人都自由移動,還不互相傷害是相當困難的事兒。所以一般人都覺得這款游戲已經(jīng)是極難,如果想要玩到比這還難的游戲,那就試試它的雙人模式。

        最像變態(tài)游戲的變態(tài)游戲——《北野武的挑戰(zhàn)書》

        北野武老爺子的一生可謂傳奇,他除了是導演、演員以及節(jié)目主持人以外,還曾自己主刀制作過一款游戲。而這款游戲也被稱作是變態(tài)游戲史上的里程碑之作。它就是發(fā)售于1986年的FC游戲《北野武的挑戰(zhàn)書》。

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        這款對外宣稱的是動作冒險的游戲(總感覺當初FC上的游戲都喜歡把自己歸為這個類型),講述的是一個日本普通小老百姓的尋寶歷險。但實際上,這款游戲是個徹頭徹尾的變態(tài)游戲,玩過之后甚至都有人懷疑北野武老爺子是不是抖S。

        剛開始游戲的時候就出現(xiàn)了第一個難點,如何開始游戲。與絕大多數(shù)FC游戲不同,它不是方向鍵選擇“start”然后點A確定。而是需要控制屏幕中的角色往寫有“start”路標的方向走才能進入。

        然后還有一關是要求玩家必須對著FC的2P手柄的麥克風唱三首歌(抱歉,在接觸這款游戲之前,我都不知道FC的手柄上居然有麥克風)。

        游戲后期使用的道具,必須在前期購買,而且金錢資源非常有限,假如初期買錯了道具。這款游戲你就無法通關。

        以及游戲中某個關卡需要玩家按住一個按鈕,并且持續(xù)4個小時。一旦放手就游戲結束。

        無獨有偶,還有一關要求玩家手柄放在地上1個小時,不能觸碰任何按鈕。

        以及最終BOSS需要玩家連續(xù)打擊20000下才會死亡,否則無法通關。

        這些都是游戲當中比較典型的反人類關卡,其余部分雖然沒有這么惡意滿滿但也十分不好通過。順便,在這款游戲里,似乎全世界都對主角充滿了惡意,主角走在路上會被路人圍毆,坐個飛機還會趕上飛機失事,甚至連選關的環(huán)節(jié),輸入錯密碼也會直接掛掉。

        但這款游戲最讓人受不了的并不是這些內容,而是當你憑借著你的毅力真的挑戰(zhàn)高難完成通關了,等待你的并不是《頭號玩家》當中的那句:“感謝你玩我的游戲?!?/p>

        而是北野武老爺子告訴你的:“こんなげーむにまじになっちゃってどうするの?(你為何如此認真地對待一個小小的游戲?)”

        有哪些游戲的最高難度是人類打不過的?網(wǎng)友:簡單模式我都過不去

        說白了,作者都覺得你這么認真的玩完這款游戲,是有一些對自己的不負責。還有什么能比這個臺詞更傷害一個辛苦努力挑戰(zhàn)“人類不可能”的玩家的心呢?

        變態(tài)游戲之最——《沙漠巴士》

        這個變態(tài)游戲之最,一定要頒發(fā)給這款游戲。

        這游戲的難度真的不難,甚至可以說非常簡單。但是游戲的內容卻完全違背人類的行為學。

        有哪些游戲的最高難度是人類打不過的?網(wǎng)友:簡單模式我都過不去

        游戲當中玩家飾演一位沙漠巴士的司機,需要駕駛一輛巴士在沙漠中行駛。由圖桑出發(fā),開至拉斯維加斯。

        而難點是,這款游戲的游戲時間與現(xiàn)實時間同步。你在現(xiàn)實里從圖桑到拉斯維加斯需要8個小時,在游戲里你也需要8個小時。并且游戲不能暫停,不能存檔。

        同時你也不能使用“作弊“手段,比如用輔助工具卡住按鍵,讓車輛自動前進。因為在游戲里如果你一直向前開,車會自動向右邊偏移,你需要不定期的按左鍵修正前進方向。不然巴士就會開進沙漠,從而game over。

        同時游戲內的世界非??菰?,就如同真實的沙漠一樣,沒有任何風景。也沒有任何乘客上下車,有的只是不斷的前進而已。唯一的變化是開到5小時的時候,你的車窗上會撞死一只小蟲子,留下一灘綠色的漿糊。

        有哪些游戲的最高難度是人類打不過的?網(wǎng)友:簡單模式我都過不去

        假如你真的忍受了這個折磨,最終完成了通關,那你將獲得1分,然后游戲結束,除此之外,什么都沒有!這種挫敗感可不必北野武老爺子的話來得差。

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        總的來說,如果你認認真真的玩完了上面這三款游戲,并且真的憑實力不借助任何工具的輔助完成的通關。那我真的會由衷佩服你,然后送給你一句話:“何必呢……”

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