電競手機中的“最強王者”:ROG游戲手機2深度評測
再過不到一個月時間就是春節(jié)長假,辛辛苦苦忙碌了一年,終于能在這年終歲尾坐下來和小伙伴們用手機暢快開黑吃雞了,以目前的狀況來看,手機同質(zhì)化非常嚴重,如果不近距離來看手機的LOGO是很難分辨出別人用的是什么牌子的手機,這就讓很多追求個性又喜歡游戲的小伙伴們犯愁了,于是乎游戲手機誕生了...
再過不到一個月時間就是春節(jié)長假,辛辛苦苦忙碌了一年,終于能在這年終歲尾坐下來和小伙伴們用手機暢快開黑吃雞了,以目前的狀況來看,手機同質(zhì)化非常嚴重,如果不近距離來看手機的LOGO是很難分辨出別人用的是什么牌子的手機,這就讓很多追求個性又喜歡游戲的小伙伴們犯愁了,于是乎游戲手機誕生了,目前市面上純游戲手機屈指可數(shù),ROG游戲手機算是一個,說實話心水這臺手機很久了,終于有幸在企鵝評測團的活動中獲得了這臺ROG游戲手機2的評測機會,感謝騰訊數(shù)碼企鵝評測團(公眾號ID:qqreview)讓我有幸近距離的接觸了信仰加持的電競手機,體驗到了它在游戲方面做出的深度優(yōu)化,下面我們閑言少敘,開始評測。
簡單開箱
首先從包裝說起,作為ROG系列產(chǎn)品成員,手機的包裝盒上出現(xiàn)了ROG最新的設(shè)計元素鐳射“電域文”,盒子的半邊都被這種紋飾覆蓋,另外一側(cè)就是經(jīng)典的信仰之眼,同時出現(xiàn)的是“騰訊游戲”英文標示,此款手機與騰訊游戲深度合作,針對騰訊出品的游戲都有更深層次的優(yōu)化,玩家的游戲體驗令人期待。
盒側(cè)邊的眼睛與標示,開蓋之前先說一下這臺手機的配置,手機搭載了高通驍龍855Plus處理器,有2.96GHz的主頻以及Adreno640 GPU,使用UFS3.0閃存,手機最高配置為12GB+1TB,上手的這臺是8+128GB的標配版。
打開盒蓋,ROG的LOGO又出現(xiàn)了,用過不少信仰之眼家的產(chǎn)品,有包括:主板、顯示器、外設(shè)這些產(chǎn)品,早已習慣無處不在的LOGO。里面裝著透明手機殼、說明書、保修卡以及SIM卡針。
再下面一層就是手機了,直接去掉手機外面的塑料保護套拍個照,這算是與ROG游戲手機2的第一次碰面,手機給人的第一印象是非常符合一臺電競手機的定位,且屏幕面積比較大,手機較長。
翻過來看背面,電競手機的特點更明顯,棱角分明的后置攝像頭造型以及張揚的線條裝飾,正中間是可發(fā)光的“眼睛”,手機后蓋采用了4曲面玻璃覆蓋。
原廠的硬質(zhì)透明手機殼,對于信仰玩家來說,這個手機殼只能一時應(yīng)急使用而已,與手機一同推出的配件包中有鏤空手機殼、信仰智能手機殼、游戲訂制手機殼可選,不過這些手機殼定價都不低,但信仰玩家什么時候在乎過價格。
手機的充電插頭,插頭上倒是出現(xiàn)了“ASUS”的標志,頂部磨砂,側(cè)邊拋光的處理方式,插頭并不大,便攜性還不錯。
充電插頭支持:5V 2A以及9V 2A的輸出,也就是說最大支持18W的輸出功率。
簡單的開箱就到這里吧,下面我們分別從手機的背面以及正面屏幕分開來詳細解析這款手機,首先妹子鎮(zhèn)樓,文末還有更多的妹子展示手機圖片,各位看官還請不要錯過呦,好了我們言歸正傳,開始手機外觀的分享。
有辨識度的后蓋
手機背面最引人注意的就是這個可發(fā)光的“信仰之眼”,根據(jù)手機不同的使用情景可自定義眼睛的發(fā)光模式、顏色、亮度以及頻率,手機使用中的辨識度會很高。
手機獨立設(shè)定的“智控中心”,在這里可以開啟X模式,硬件滿負載運行,性能會得到更好的發(fā)揮,但散熱會隨之提高,也會縮短手機續(xù)航時間,智控中心能看到當前手機硬件的運行參數(shù),游戲中側(cè)邊向內(nèi)滑動屏幕就能調(diào)出“智控中心”,下劃到最底部就能找到“Aura”系統(tǒng)光設(shè)置選項。
點亮以后的燈光效果,大家可以感受一下它的辨識度。
后蓋稍下面一點的位置也印有“騰訊游戲”的標志,標志壓在玻璃后蓋的下面,字跡清晰。
手機后蓋上另一處比較令人注意的設(shè)計是散熱對流通風口,手機采用3D Vapor Chamber真空腔均溫板散熱技術(shù),所以在手機后蓋上留有一個熱對流通風口,風口格柵使用了銅片,內(nèi)部結(jié)構(gòu)也使用了銅以及鋁材質(zhì)的導熱片,提高手機的散熱性能,在手機主要散發(fā)熱量的部分,覆蓋了金屬的“外甲”,有利于熱量的及時導出。
后蓋的設(shè)計多以硬朗的科技線條裝飾為主,就連攝像頭的位置也做了修飾,從攝像頭周圍引出的線條連接了補光燈,后置雙攝主攝像頭使用了索尼IMX586傳感器,4800萬像素,f/1.79光圈,副攝像頭為1300萬像素的125°廣角攝像頭。
手機背部的裝飾紋都為鐳射紋,不同的角度會折射出不同的顏色,增強了手機背部的設(shè)計感。
底部的Type-C充電接口,接口沒有開在正中間,偏右的開口在手機橫握時,不會因為充電而影響持握的手感,底部保留的3.5mm音頻接口,隱隱可見底部優(yōu)化隱藏起來的天線,同樣頂部對稱的位置也設(shè)有兩個天線,手機內(nèi)部也設(shè)定了4天線的WiFi布局,共設(shè)有4個麥克風,游戲開黑時能得到更好的收音效果,不會因為手機持握姿勢而影響溝通。
手機左側(cè)特別設(shè)定的充電接口,在一邊游戲一邊充電,不影響手機的持握手感,這個接口也是支持擴展配件的接口,比如外接顯示器投屏、雙屏擴展件時使用,日常使用有黑色橡膠塞能塞住接口,防止進灰,原廠手機殼也都在這個部位做了橡膠塞的防丟設(shè)計。
手機右側(cè)是電源按鍵與音量按鍵,以及側(cè)邊的麥克風開孔,兩側(cè)是Air Triggers雙肩鍵,按鍵采用壓感觸發(fā)設(shè)計,可在“智控中心”內(nèi)設(shè)定觸發(fā)力度,根據(jù)自己的使用習慣隨意修改觸發(fā)力度,按鍵支持按住連發(fā)。
智控中心可在游戲進行時隨時調(diào)出,雙側(cè)邊按鍵支持全屏幕任意部位的觸發(fā)映射,挪動兩個按鍵圖標的位置即可。
高刷新屏幕
ROG游戲手機2采用一塊分辨率為2340*1080的AMOLED屏幕,屏幕尺寸6.59英寸,屏幕刷新率120Hz。
屏幕觸控反應(yīng)靈敏,約1ms的響應(yīng)時間,觸控采樣率240Hz,更快的觸控反應(yīng)是為了游戲時操控更跟手,讓玩家有更好的觸控體驗。
屏幕頂端與底端設(shè)有兩個相同大小的揚聲器,正面開孔的揚聲器,與傳統(tǒng)手機揚聲器側(cè)邊開孔不同,正面揚聲器聲音傳播更直接,當手機橫握時,兩個揚聲器就能形成左右雙聲道,這樣聲音方位更容易辨別出來,同時揚聲器開孔面積大,聲音聲場、音量感都有提升。
底部的揚聲器開孔。
下面使用屏幕測試軟件來查看一下屏幕的色彩顯示效果如何,首先是黑白灰。
紅色。
綠色。
彩色。
通過一組色彩顯示實拍照片,我們看到手機的屏幕色彩顯示效果值得肯定,那么使用刷新率測試軟件,放上一臺60Hz刷新率的手機屏幕與之比較,我們通過動圖來查看一下120Hz屏幕與60Hz屏幕的顯示效果區(qū)別。
性能與游戲
要測試手機的性能首先使用兩款跑分軟件跑分,得到的成績是:安兔兔485970分、魯大師443637分,跑分可作為一個量化的參考,并不能代表手機實際的性能體驗,大家通過成績做到心中有數(shù)即可。
接下來我們測試一下手機的散熱性能如何,因為作為一款電競手機,散熱性是衡量它的一個重要屬性,良好的散熱能保證玩家長時間游戲以后手機依然能保證流暢運行,不會因為溫度過高而影響硬件的性能發(fā)揮,通過15分鐘的壓力測試我們得到一組記錄圖表,通過圖表能看出手機的性能以及熱量變化。
在壓力測試的過程中,使用溫度槍,隨時測量手機表面的溫度變化,開始時測量得到手機正面的溫度是32.1℃,這是手機待機狀態(tài)下的溫度。
經(jīng)過10分鐘,壓力測試已經(jīng)進行到76%時,再次測量手機表面溫度,得到溫度為36.9℃,溫度有一些上升,但是并不發(fā)燙。
當15分鐘的壓力測試結(jié)束以后測量手機正面屏幕表面的溫度為39℃。
手機背面此時的溫度只有35.9℃,與人身體正常體溫接近,雙手持握手機沒有發(fā)燙的感覺,只是有一些溫熱的感覺,相比一般的手機在壓力測試結(jié)束后溫度控制的表現(xiàn)來說,ROG游戲手機2的溫度控制算得上優(yōu)秀,即使是長時間的游戲手機表面也不會發(fā)燙造成雙手持握不適的感覺。
由此可見,手機背面的散熱元件并不是擺設(shè),另外如果玩家對于手機自帶的熱對流散熱不滿意,還可以選購原廠外置風扇散熱配件,加強手機的散熱性能,長時間玩游戲值得入手這個配件。
手機內(nèi)置了6000mAh的大容量電池,這個容量在目前主流的手機市場是少見的,大容量的電池能讓手機更持久的游戲,玩家們不用經(jīng)常插著充電線來游戲,但是充電速度方面ROG游戲手機2只支持最大18W的充電功率,以目前快充橫行的市場來看,這個充電速度有時還是會讓玩家們著急的。
接下來就是側(cè)邊Air Triggers雙肩鍵在游戲中的體驗了,此前使用過兩款帶有側(cè)邊按鍵的游戲手機,側(cè)邊按鍵使用壓感觸發(fā)手感要比電容觸發(fā)更有手感,壓感觸發(fā)的好處是可以自定義觸發(fā)的力度,這樣在游戲時,兩個食指可以一直的“搭”在按鍵上面,需要觸發(fā)時食指發(fā)力,觸發(fā)按鍵,不需要時手指也不用移開。
實際使用中Air Triggers按鍵觸發(fā)靈敏,尤其是設(shè)定了自定義的觸發(fā)力度以后,觸發(fā)手感有不小的提升。
240Hz的屏幕觸控采樣率與1ms的響應(yīng)時間讓手指在屏幕上滑動更為流暢,游戲屏幕上的虛擬操控搖桿更為跟手。
Air Triggers按鍵支持按住連發(fā),連點速度快,一次觸發(fā)不用重復點擊。
兩個側(cè)邊按鍵的位置設(shè)置更貼近手機的頂部與底部,兩食指不用特別的伸出很遠就能輕松的按壓到,這個在實際操控時,相比之前體驗過帶有側(cè)邊按鍵的手機手感要更好一些。
在《王者榮耀》這類游戲中,高刷新率的屏幕對于游戲觀感的提升有明顯的感受,尤其是在滑動地圖時,地圖不會產(chǎn)生拖影,查看戰(zhàn)場情況更流暢順滑。
高回報率的屏幕在操作的速度上也有提升,連點技能反饋速度快,像玩射手這樣的職業(yè)時,一邊走位一邊A人的操作更迅速。
另外屏幕兩側(cè)留出了更多的空間,雙手持握屏幕時降低了誤觸的概率,也留給玩家更多的屏幕空間,屏幕比例對于游戲也更適合。
經(jīng)過一番游戲體驗,妹子表示這部手機玩游戲還不錯。
妹子體驗曬圖
前面寫了這么多,相信大家都已經(jīng)看累了,這里我們稍作休息,放上一組妹子體驗手機的美圖供大家觀賞,都說電競手機是專門給男人設(shè)計的,誰說妹子就不能用電競手機,妹子拿著
一部電競手機無論走到哪里,都會成為焦點,閑話不多說,我們上圖。
拍照體驗
ROG游戲手機2后置主攝像頭使用了索尼IMX586傳感器,4800萬像素,f/1.79光圈,副攝像頭為1300萬像素的125°廣角攝像頭。
在與妹子體驗外拍時,隨手拍了一組樣張來展示手機的拍照能力,大家通過樣張來看看手機的拍照性能如何,我們先來看樣張。
通過樣張我們看到手機的色彩還原能力可以,照片色彩鮮艷、飽和度足夠,大光圈主攝像頭在景深虛化上表現(xiàn)優(yōu)異,焦外柔化自然,高光與暗部細節(jié)涂抹并不嚴重,保留細節(jié)豐富,單手手持拍照出片率可以,防抖性能尚可。
寫在最后
寫到這里ROG游戲手機2的評測就結(jié)束了,我們來總結(jié)一下評測感受:
首先手機的外觀設(shè)計是電競愛好者的風格,尤其是背部的發(fā)光LOGO,給信仰加成;
120Hz的屏幕在評測中給人留下了深刻的印象,無論是日常使用還是游戲體驗,順滑感覺都能感覺得到;
6000mAh的大容量電池給手機提供了長時間的續(xù)航;
內(nèi)置矩陣式液冷散熱架構(gòu),長時間游戲手機也不會發(fā)燙;
Air Triggers雙肩鍵對游戲操控感提升明顯;
針對游戲的深度優(yōu)化,“智控中心”等等針對游戲作出的體驗優(yōu)化在游戲中能明顯的感受到。
最后說說有待提升的部分:
充電最大功率18W,充電速度有待提升;
手機原廠透明殼稍硬,裝卸有劃傷手機邊框的隱患。
最后ROG游戲手機2是一部不折不扣的游戲手機,是喜歡手機游戲,又不想隨波逐流的電競玩家們不錯的選擇。
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