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        騰訊研發(fā)的《使命召喚》手游登頂139個(gè)國(guó)家,中國(guó)游戲雄起了?

        2019-10-09 13:30:51
        來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
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        在剛剛過(guò)去的十一假期期間,游戲業(yè)再傳捷報(bào),由動(dòng)視暴雪聯(lián)手騰訊公司聯(lián)手打造的《使命召喚》手游自10月1日登陸全球市場(chǎng)之后,以摧枯拉朽之勢(shì)、奪得139個(gè)國(guó)家的iOS免費(fèi)榜冠軍,同時(shí)進(jìn)入到88個(gè)國(guó)家的暢銷榜...

        在剛剛過(guò)去的十一假期期間,游戲業(yè)再傳捷報(bào),由動(dòng)視暴雪聯(lián)手騰訊公司聯(lián)手打造的《使命召喚》手游自10月1日登陸全球市場(chǎng)之后,以摧枯拉朽之勢(shì)、奪得139個(gè)國(guó)家的iOS免費(fèi)榜冠軍,同時(shí)進(jìn)入到88個(gè)國(guó)家的暢銷榜Top 10,并且在13個(gè)國(guó)家的暢銷榜登頂,其中就包括美國(guó)暢銷榜冠軍。

        而據(jù)Sensor Tower的數(shù)據(jù)預(yù)估,《使命召喚》手游全球上線3天就達(dá)到了2000萬(wàn)下載量,收入達(dá)到200萬(wàn)美元。之后,動(dòng)視官方也欣然宣布,《使命召喚》手游在5天內(nèi)下載量突破了3500萬(wàn),作為一款硬核向的槍戰(zhàn)手游,《使命召喚》手游可謂打破了此前海外市場(chǎng)同類產(chǎn)品的記錄。

        在取得如此優(yōu)異的成績(jī)后,動(dòng)視暴雪總裁Rob Kostich給予了這款手游和合作伙伴騰訊極高的評(píng)價(jià), Rob Kostich表示:“這是一次非常有趣的經(jīng)歷,而我們才剛剛開(kāi)始。祝賀動(dòng)視的團(tuán)隊(duì)和我們的合作伙伴騰訊天美工作室為玩家創(chuàng)作出了如此偉大的游戲?!?/p>

        騰訊研發(fā)的《使命召喚》手游登頂139個(gè)國(guó)家,中國(guó)游戲雄起了?

        能得到動(dòng)視暴雪對(duì)游戲品質(zhì)和表現(xiàn)的高度稱贊,說(shuō)實(shí)話這讓很多國(guó)內(nèi)玩家和業(yè)內(nèi)人士還有點(diǎn)不適應(yīng),畢竟在十多年前,“暴雪出品必屬精品”流傳甚廣,而此刻中國(guó)公司成為了那個(gè)與動(dòng)視暴雪合作創(chuàng)造全球精品的伙伴。

        《使命召喚》手游:一次世界級(jí)的豪賭

        授權(quán)中國(guó)游戲企業(yè)開(kāi)發(fā)自家王牌IP《使命召喚》,這對(duì)動(dòng)視暴雪公司而言是一次豪賭,這有如此前暴雪將《暗黑破壞神》IP交給網(wǎng)易公司一樣,此前并沒(méi)有成功的案例證明,中國(guó)廠商能夠?qū)W美頂尖游戲企業(yè)的IP在歐美市場(chǎng)發(fā)揚(yáng)光大。

        早在去年12月中旬,騰訊與動(dòng)視便就曾聯(lián)手放大招:一邊是騰訊上線了倒計(jì)時(shí)懸念站,到了今年3月24日,在騰訊UP2019新文創(chuàng)生態(tài)大會(huì)上,《使命召喚手游》再次亮相。

        據(jù)動(dòng)視官方透露,自今年3月美國(guó)GDC(游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì))期間開(kāi)啟預(yù)注冊(cè)預(yù)約以來(lái),已有超過(guò)1千萬(wàn)的全球用戶已經(jīng)在特定區(qū)域的安卓平臺(tái)完成《使命召喚手游》預(yù)約,這已經(jīng)預(yù)示了這款手游在全球發(fā)布后將取得極高的下載量。

        對(duì)于老玩家而言,《使命召喚手游》相較正作的還原度無(wú)疑是重中之重。而從去年年底開(kāi)啟的測(cè)試來(lái)看,《使命召喚手游》也確實(shí)在玩法、地圖、人物、槍械等方面,對(duì)于COD歷代正作經(jīng)典要素的還原都下足了功夫。

        騰訊研發(fā)的《使命召喚》手游登頂139個(gè)國(guó)家,中國(guó)游戲雄起了?

        首先在玩法上,《使命召喚手游》繼承了主機(jī)系列包括戰(zhàn)術(shù)團(tuán)隊(duì)競(jìng)技、沖鋒團(tuán)隊(duì)競(jìng)技、個(gè)人競(jìng)技、據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪、經(jīng)典爆破等在內(nèi)的一系列多人對(duì)戰(zhàn)經(jīng)典模式,并沿用了Hijacked、Nuketown、Crossfire等歷代經(jīng)典地圖,同時(shí)針對(duì)移動(dòng)端進(jìn)行合理優(yōu)化,部分地圖過(guò)于繁復(fù)的部分被適度簡(jiǎn)化,復(fù)活時(shí)間也略有縮短,以契合移動(dòng)端游戲體驗(yàn)和用戶習(xí)慣。

        騰訊研發(fā)的《使命召喚》手游登頂139個(gè)國(guó)家,中國(guó)游戲雄起了?

        在游戲人物方面,《使命召喚手游》發(fā)揮正統(tǒng)手游優(yōu)勢(shì),再現(xiàn)了包括普萊斯、肥皂、托馬斯梅里克、幽靈等在內(nèi)的歷代經(jīng)典角色。而在角色能力方面,《使命召喚手游》也保有COD系列一貫特色,進(jìn)攻、防御、治療、全隊(duì)BUFF等多方面的技能,以及被動(dòng)技能,連殺獎(jiǎng)勵(lì),甚至是來(lái)自BO3、BO4的“大招”設(shè)定等等無(wú)一缺席。

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        在武器裝備方面,作為經(jīng)典射擊類IP,如KS-74U、Arctic.50、ACOG-AR等經(jīng)典武器在《使命召喚手游》中也悉數(shù)亮相,COD系列一貫的自由配件改裝,并且配件功能設(shè)計(jì)也都保留了COD歷代的基因。

        當(dāng)然,除了對(duì)經(jīng)典的還原外,《使命召喚手游》的硬實(shí)力也同樣有目共睹。無(wú)論滑鏟、奔跑還是射擊操作都足夠流暢,即便是在移動(dòng)端,槍械的后坐力、打擊感也相當(dāng)明確,所有配件改裝帶來(lái)的效果也都能實(shí)時(shí)反饋在實(shí)打?qū)嵉纳鋼羰指猩稀?/p>

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