這幾款手機(jī)游戲可謂名噪一時(shí),就連00后都認(rèn)識(shí)!
隨著互聯(lián)網(wǎng)生態(tài)的建設(shè),近年手機(jī)游戲大有侵占電腦游戲之勢,除了玩家數(shù)量提升之外,很多端游的游戲幣售價(jià)也往桌面級(jí)大型游戲的收費(fèi)標(biāo)準(zhǔn)看齊,可以說新的游戲模式已經(jīng)來臨。在王者榮耀等交互網(wǎng)絡(luò)游戲盛行之后,這幾款曾經(jīng)經(jīng)典的單機(jī)游戲誰還記得?...
隨著互聯(lián)網(wǎng)生態(tài)的建設(shè),近年手機(jī)游戲大有侵占電腦游戲之勢,除了玩家數(shù)量提升之外,很多端游的游戲幣售價(jià)也往桌面級(jí)大型游戲的收費(fèi)標(biāo)準(zhǔn)看齊,可以說新的游戲模式已經(jīng)來臨。在王者榮耀等交互網(wǎng)絡(luò)游戲盛行之后,這幾款曾經(jīng)經(jīng)典的單機(jī)游戲誰還記得?
·切水果
雖然該游戲的真實(shí)名稱是“水果忍者”,但我們都喜歡叫它“切水果”、“切西瓜”。當(dāng)年從諾基亞按鍵機(jī)過渡到android以及iOS的觸控時(shí)代,這款游戲正是測試手機(jī)性能以及交互的利器。
·憤怒的小鳥
可以說是一款明星產(chǎn)品,憤怒的小鳥從手游到線下周邊玩具都發(fā)展得非常不錯(cuò)??上У氖?,這個(gè)小團(tuán)隊(duì)似乎有點(diǎn)固步不前的感覺,享受小鳥帶來的利潤以及客戶群之后,他們之后卻沒有推出一些讓人耳目一新的新游戲。
·狂野飆車8
Gameloft最為成功的一款競速產(chǎn)品,好像沒有之一。和早期的水果忍者一樣,狂野飆車8曾經(jīng)是幾年間測試手機(jī)性能的重要游戲,后來Gameloft開始推出各種內(nèi)購模式希望可以挽回一些利潤,可惜的是……大家懂的。
·神廟逃亡
這個(gè)游戲更加無需太多介紹,可以說是當(dāng)時(shí)最為成功的跑酷游戲。雖然沒有頂尖的畫面和游戲背景故事,但那種不停跑啊跑、無需動(dòng)腦就能打發(fā)無聊時(shí)間的感覺,確實(shí)很棒。
·粉碎糖果
曾經(jīng)占據(jù)公交、地鐵,甚至是衛(wèi)生間中的零碎時(shí)間,粉碎糖果無論特效還是聲效都讓人感覺輕松自在,而且單手就能操作,打開游戲后就停不了手。
·天天酷跑
除了單機(jī)游戲之外,騰訊的互聯(lián)網(wǎng)游戲時(shí)代可以說是從天天跑酷這類游戲開始的。同樣是一款可以讓人一天花一兩個(gè)小時(shí)沉迷而且特效極佳的游戲,只不過交互僅有比分的排行,當(dāng)然就不如現(xiàn)在可以直接開黑的王者榮耀了。
筆者把自己的故事說完了,在這幾款游戲當(dāng)中,又有沒有屬于你的故事呢?
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