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        報告2015手游交易大數(shù)據(jù)出爐:重度化催生大市場!

        2020-12-19 04:30:14
        來源:互聯(lián)網(wǎng)
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        點擊上方“魔方網(wǎng)絡(luò)”可以訂閱哦!魔方網(wǎng)11月13日消息,近日手游交易平臺魔游游發(fā)布了2015年度中國玩家手游交易市場白皮書。過去兩年,中國移動游戲市場依然是以中、輕度的低品質(zhì)為主,游戲數(shù)值設(shè)計不夠成熟,物品轉(zhuǎn)移也較為謹(jǐn)慎。...

        點擊上方“魔方網(wǎng)絡(luò)”可以訂閱哦!

        魔方網(wǎng)11月13日消息,近日手游交易平臺魔游游發(fā)布了2015年度中國玩家手游交易市場白皮書。過去兩年,中國移動游戲市場依然是以中、輕度的低品質(zhì)為主,游戲數(shù)值設(shè)計不夠成熟,物品轉(zhuǎn)移也較為謹(jǐn)慎。許多游戲并沒有玩家間交易的系統(tǒng)設(shè)定,因此越來越多的玩家開始選擇手游交易平臺進(jìn)行道具、金幣、賬號的買賣。

        報告2015手游交易大數(shù)據(jù)出爐:重度化催生大市場

        2015年,隨著用戶紅利的消失,玩家的增速逐步放緩,精品化路線成為不少大中廠商的選擇。端游改編手游、熱門IP改編手游、以及精研細(xì)作的重度產(chǎn)品成為主流市場中最賣座的產(chǎn)品。借此之時,玩家間存在的手游交易也贏來了新的爆發(fā)。

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        根據(jù)魔游游平臺的統(tǒng)計,在所有的手游交易當(dāng)中,賬號交易達(dá)到52..14%左右,游戲幣交易達(dá)到42.56%,道具交易達(dá)到5.3%。在所有的游戲類型中,角色扮演類的中重度手游覆蓋面最為廣闊,但有趣的是較2014年,其份額成下降趨勢,休閑類、策略類、動作類手游的占比不斷提升。這也與國內(nèi)市場多元化競爭、細(xì)分市場趨勢越加明顯。

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        另外,白皮書顯示,一個玩家在一款游戲中有可能擁有18個不同的賬號。超過20%的交易玩家擁有8個以上賬號,而高消費的玩家擁有的數(shù)量更多。最后,經(jīng)過平臺統(tǒng)計,如果游戲系統(tǒng)中加入交易系統(tǒng),其活躍期將更加長。

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